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第一周 三维动画介绍
第一周 单元测验
1、单选题:
在3ds max中,工作的第一步就是要创建( )。
A: 类
B: 面板
C: 对象
D: 事件
答案: 对象
2、单选题:
3ds max是一种运行于Windows操作平台的( )系统。
A: 文字处理
B: 图像处理
C: 三维造型与动画制作
D: 数据处理
答案: 三维造型与动画制作
3、单选题:
在3ds max中保存当前模型场景的命令是( )。
A: 文件/重置
B: 文件/新建
C: 文件/保存
D: 文件/合并
答案: 文件/保存
4、单选题:
执行文件菜单中的( )命令,3ds max 的系统界面复位到初始状态?
A: 重置
B: 合并
C: 导入
D: 新建
答案: 重置
5、多选题:
3ds max的三大要素是( )。
A: 建模
B: 灯光
C: 材质
D: 布局
答案: 建模;
灯光;
材质
6、多选题:
三维动画主要应用方向有( )。
A: 建筑表现和环境漫游
B: 影视后期与动画
C: 游戏设计与开发
D: 模拟仿真
答案: 建筑表现和环境漫游;
影视后期与动画;
游戏设计与开发;
模拟仿真
7、多选题:
三维动画的制作软件有( )。
A: 3ds max
B: Maya
C: Cinema 4D
D: LightWave
答案: 3ds max;
Maya;
Cinema 4D;
LightWave
第二周 软件基本操作
第二周 单元测验
1、单选题:
3ds max工作界面的主要特点是在界面上以( )的形式表示各个常用功能。
A: 图形
B: 按钮
C: 图形按钮
D: 以上说法都不确切
答案: 图形按钮
2、单选题:
使用“选择并移动”工具时,利用( )键可以实现移动并复制。
A: Ctrl
B: Shift
C: Alt
D: Ctrl+Shift
答案: Shift
3、单选题:
镜像时如果只想拷贝物体,应选哪个参数( )?
A: 不克隆
B: 参考
C: 实例
D: 复制
答案: 复制
4、单选题:
在3ds max中,( )是用来切换各个模块的区域。
A: 命令面板
B: 视图
C: 工具栏
D: 标题栏
答案: 命令面板
5、单选题:
( )是对视图进行显示、旋转、缩放等操作的按钮区域。
A: 视图
B: 工具栏
C: 命令面板
D: 视图导航
答案: 视图导航
6、单选题:
3ds max默认的坐标系是( )。
A: 世界坐标系
B: 视图坐标系
C: 屏幕坐标系
D: 网格坐标系
答案: 视图坐标系
7、单选题:
下面哪个视图不属于3ds max默认的4个视图( )?
A: 透视图
B: 左视图
C: 右视图
D: 顶视图
答案: 右视图
8、单选题:
快速渲染的快捷键是哪一个( )?
A: F10
B: F9
C: F8
D: F7
答案: F9
9、单选题:
复制具有关联性物体的选项为( )。
A: 加点
B: 参考
C: 实例
D: 复制
答案: 实例
10、单选题:
3ds max的选择区域形状有( )。
A: 1种
B: 2种
C: 3种
D: 5种
答案: 5种
11、多选题:
以下属于几何体对象的是( )。
A: 基本几何体
B: 扩展几何体
C: 粒子系统
D: 楼梯
答案: 基本几何体;
扩展几何体
12、多选题:
缩放工具的缩放方式有( )。
A: 等比缩放
B: 不等比缩放
C: 挤压缩放
D: 不挤压缩放
答案: 等比缩放;
不等比缩放;
挤压缩放
13、多选题:
三维基本造型的创建包括( )。
A: 标准造型
B: 扩展造型
C: 放样造型
D: 粒子造型
答案: 标准造型;
扩展造型
第三周 基础建模
第三周 单元测验
1、单选题:
对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是( )。
A: 弯曲
B: 锥化
C: 噪波
D: 倒角
答案: 噪波
2、单选题:
在标准几何体中,唯一没有高度的物体是( )。
A: 平面
B: 长方体
C: 圆锥体
D: 四棱锥
答案: 平面
3、单选题:
用于光滑三维物体的命令是( )。
A: Edit Mesh
B: Mesh Smooth
C: Noise
D: Refine
答案: Mesh Smooth
4、单选题:
标准几何体创建命令长方体,按下键盘上的<Ctrl>键后再拖动鼠标,即可创建出( )。
A: 四面体
B: 梯形
C: 正方形
D: 正方体
答案: 正方体
5、单选题:
以下( )参数用于控制挤出物体的厚度。
A: 数量
B: 面片
C: 网格
D: 分段
答案: 数量
6、单选题:
用车削命令生成旋转物体时,可以使顶盖和底盖平整的参数选项是( )。
A: 对齐
B: 翻转法线
C: 焊接内核
D: 分段
答案: 焊接内核
7、单选题:
用于光滑三维物体的命令是( )。
A: 网格平滑
B: 编辑网格
C: 噪波
D: 融化
答案: 网格平滑
8、单选题:
下列选项中不属于修改编辑器列表的是( )。
A: 挤出
B: 车削
C: 放样
D: 编辑网格
答案: 放样
9、单选题:
使用“创建”—“图形”命令,不能创建下列哪一个对象?( )
A: 矩形
B: 圆
C: 星形
D: 圆柱体
答案: 圆柱体
10、单选题:
如果要在样条线上增加顶点,可以使用( )命令。
A: 优化
B: 拆分
C: 圆角
D: 分解
答案: 优化
11、单选题:
在可编辑样条线的“线段”子层级,可以使用( )命令拆分线段。
A: 分离
B: 拆分
C: 组合
D: 附加
答案: 拆分
12、单选题:
下列哪个命令,可以将样条线中的某一个线段单独分离出来?( )
A: 布尔
B: 镜像
C: 分离
D: 圆角
答案: 分离
13、单选题:
下列哪个命令,可以将多个样条线附加在一起?( )
A: 组合
B: 附加,或附加多个
C: 合并
D: 成组
答案: 附加,或附加多个
14、单选题:
可编辑样条线有“顶点、线段、样条线”3个子层级,快捷键分别是( )。
A: W、E、R
B: 4、5、6
C: 1、2、3
D: Q、W、E
答案: 1、2、3
15、单选题:
下列关于“车削”修改器,错误的是( )。
A: “分段”数量的多少,控制模型的细腻平滑程度
B: “翻转法线”必须勾选,否则模型法线是错误的
C: “焊接内核”可以根据需要来确定是否勾选
D: 对多数模型而言,“对齐最小”的效果最好
答案: “翻转法线”必须勾选,否则模型法线是错误的
16、多选题:
堆栈编辑器由( )组成。
A: 名称和颜色框
B: 参数面板
C: 修改器列表
D: “拾取堆栈”按钮
答案: 名称和颜色框;
参数面板;
修改器列表
17、多选题:
堆栈工具包括( )。
A: 锁定堆栈、使唯一
B: 显示最终结果开/关切换
C: 从堆栈中移除修改器
D: 配置修改器集
答案: 锁定堆栈、使唯一;
显示最终结果开/关切换;
从堆栈中移除修改器;
配置修改器集
18、多选题:
修改器列表默认分为三类( )。
A: 选择修改器
B: 世界空间修改器
C: 对象空间修改器
D: 动画修改器
答案: 选择修改器;
世界空间修改器;
对象空间修改器
19、多选题:
使用“创建”面板,可以创建下列哪些对象?( )
A: 门
B: 楼梯
C: 立方体
D: 圆
答案: 门;
楼梯;
立方体;
圆
20、多选题:
下列关于“挤出”和“倒角”修改器的操作,错误的是( )。
A: 二者功能是完全一样的
B: 二者都可以将二维图形对象转换为三维模型
C: 二者的参数也是完全一样的
D: 二者的最终完成效果也是完全一样的
答案: 二者功能是完全一样的;
二者的参数也是完全一样的;
二者的最终完成效果也是完全一样的
第四周 复合对象建模
第四周 单元测验
1、单选题:
下面不属于复合物体的命令是( )。
A: 连接
B: 散布
C: 放样
D: 锥化
答案: 锥化
2、单选题:
在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是( )。
A: 布尔
B: 散布
C: 图形合并
D: 变形
答案: 图形合并
3、单选题:
用于将一个物体复制多个,并以不同的方式围绕另一个物体分散排列的物体命令是( )。
A: 放样
B: 散布
C: 连接
D: 阵列
答案: 散布
4、单选题:
在放样拾取截面时,以下( )方式可以使原始的截面图形与放样物体之间存在交互关系,修改原始截面图形时,放样物体随之发生变化。
A: 移动
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